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MeshesとTexturesのBSAデーを圧縮から非圧縮にする

詳しい内容は以下のサイト様で書かれてある。

A Cyrodilic Rhapsody

体感になるが、効果はかなりあると思われる。

が、なぜか、非圧縮にするとキャラクターの体型がバニラに戻り、目が崩れる...ため圧縮に戻すと
改善されたので、ひとまず見送った。理由はわからないが、今のままでは導入は無理そうだ。

Comments:5

aojiru URL 2010-06-20 (日) 08:15

BSA非圧縮ファイルの日付を、元ファイルと同じにしたらどうでしょうか。
2006年5月とかに。

Altria Pendragon URL 2010-06-16 (水) 02:48

> BSA非圧縮の後、わたしも目とモーションが変になりましたが、BPとモーション関係を外して、再導入したらなおりました。その後、nifの最適化をさせてUSBから読み込ませていますが、オブリビオンゲートの”ゆらぎ”以外は不具合がでていません。不具合のゆらぎは建物等のオブジェクトを通り越して表示されます(汗)
BSAの非圧縮はパフォーマンスUPを実感できました。
ただ、個別の不具合はいろいろおきそうですね。

TOM URL 2010-06-10 (木) 10:54

BSA非圧縮の後、わたしも目とモーションが変になりましたが、BPとモーション関係を外して、再導入したらなおりました。その後、nifの最適化をさせてUSBから読み込ませていますが、オブリビオンゲートの”ゆらぎ”以外は不具合がでていません。不具合のゆらぎは建物等のオブジェクトを通り越して表示されます(汗)

Altria Pendragon URL 2010-01-06 (水) 20:27

Kirsche様
コメント有難うございますv-7

> 目がおかしくなるという点は実は思い当たる節がありまして、
> ライティングをHDRに変えたところこの症状が見られました。
> 私が使用しているBloomでは異常ありませんでした。
私はMBPを入れなおしたら治ったので、そのままにしてあります...怖くて。
今度試してみますね!v-13

> 一方、体型が戻る現象についてなのですが・・・
> これは今の時点では憶測も混ざっていますが、dataフォルダ以外の場所にbsaを置いてそこから読み込んでいませんか?
>
> というのも、私の場合体型の変化はありませんでしたが、bsaフォルダをUSBメモリに移して読み込もうとしたら、Stylish Jumpやその他モーションが反映されず、Vanillaの状態に戻っていた事があったので・・・ もし理屈がこれと同じであれば・・・
> (確認後にHDD内のOblivion/dataフォルダに戻したところ、元通りになりました。)
私はHGを使用しております。
dataフォルダ内にbsaはあるのですが...
Cドライブではなく、別ドライブのSDDに収納しています。
原因はまだ不明ですが、確かに普通にインストールしても私はモーションも反映されず、
Vanillaのbsaを解凍し、その中のmeshesにモーションのみコピーしてbsaに戻したら、
反映しました。という一件があります...本当に半分素人なので謎ですv-12

Kirsche URL 2010-01-06 (水) 13:06

初めまして。
まだ始めて間もない当ブログの記事へのリンクありがとうございます。
やはりパフォーマンス改善の情報を求めて来られる方が多いようですね。
体型が元に戻ったり、目がおかしくなるという点が気になったのでコメントさせて頂きます。

目がおかしくなるという点は実は思い当たる節がありまして、
ライティングをHDRに変えたところこの症状が見られました。
私が使用しているBloomでは異常ありませんでした。

一方、体型が戻る現象についてなのですが・・・
これは今の時点では憶測も混ざっていますが、dataフォルダ以外の場所にbsaを置いてそこから読み込んでいませんか?

というのも、私の場合体型の変化はありませんでしたが、bsaフォルダをUSBメモリに移して読み込もうとしたら、Stylish Jumpやその他モーションが反映されず、Vanillaの状態に戻っていた事があったので・・・ もし理屈がこれと同じであれば・・・
(確認後にHDD内のOblivion/dataフォルダに戻したところ、元通りになりました。)

Altriaさんの使用体型は分かりませんが、ただ、私の使用体型であるBABは非圧縮後も問題なく反映されています。

こういった問題はプレイ環境によっては解決策が異なる場合もあるのでまだ何とも言えない状態ですが、よろしければご参考までに。
う~ん・・・まだ他にも検証が必要そうですねえ・・・(´・ω・`)

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